:
この文書について...
:
オブジェクト指向プログラミング と 並行プログラミング
:
課題 2
課題 3
回転体のスレッドが同期して処理するように上のプログラムを修正せよ. ボタン(
sync
というラベルをつける)を用意し,ボタンを押す 毎に,同期,非同期を繰り返すようにせよ(図 10)(プログラムは
a2ps
で出 力せよ).
図 11:
同期,非同期を繰り返す
平成12年8月9日