タートルグラフィックス(2)

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問題 10-3

簡単なタートルグラフィックスを実現します。

このプロジェクトを以下のように設定しよう。

タイトル タートルグラフィックス(2)
説明 簡単な、タートルグラフィックスを描画してみよう。
フレームタイトル 問題10-3

最初に、タイトル、説明などを設定してプロジェクトを生成しよう。


以下のようにボタンを配置する。

下部に、JPanel を定義するのを忘れないようにしよう。


まず、プログラムを実現するためのサポートメソッドを定義しよう。

さらに、以下のように記述しよう。


次に、メソッドを定義するが、今回の演習ではボタンが2つあるので、まず「初期化」ボタンをクリックした場合を記述しよう。


さらに、実際に軌跡を記述する「進め」 ボタンを定義しよう。


実行すると以下のようになる。


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yasu@i.hosei.ac.jp