経営戦略とコンピュータ
No. 0
問題提起
ワイン農家のジレンマ。葡萄と人手と利益のバランス。
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No. 1
線形計画法
2変数で式を立て、グラフで最大利益を求める。
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No. 2
制約を増やす
税金という第3の制約。交点が複数現れる。
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No. 3
一般化と多変数
3変数以上は手計算では無理。線形計画法へ。
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No. 4
Mathematica で解く
コンピュータに任せて数値解を得る。
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No. 4-1
補足例題
線形計画法の使いどころを広げる。
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No. 5
解の感度分析
パラメータを少し変えると結果はどう変わる?
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No. 6
最適化のまとめ
第1章で学んだことを総括。
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No. 7
グラフ理論 I
最短経路、ノードとエッジの世界へ。
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No. 8
グラフ理論 II
巡回セールスマン的な探索を体験する。
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論理学とコンピュータ
コンピュータグラフィックス
スレッドプログラミング
受験数学
JavaScript プログラミング
以前は Java アプレットで紹介していたサンプルを、ブラウザでそのまま動く JavaScript に書き直しました。インストール不要、すぐに動かせます。